工具与资料
圆形生成器
生成对称的实心圆、连续圆环与球体逐层蓝图,适用于《我的世界》(Minecraft)、Pokémon Pokopia 及其他方块建造游戏。
方块蓝图
100%
10 × 10 的圆环蓝图,本层显示 28 个方块。
- 外轮廓尺寸
- 10 × 10
- 墙体方块(每层)
- 28
- 室内空间
- 52个空格
8 × 8
逐行施工说明
从蓝图左上角(西北角)开始定位。第 1 行是最北侧的一行,行号向南递增;第 1 列是最西侧的一列,列号向东递增。区间包含首尾两列。例如,“5–8 (4) · 13–16 (4)”表示在第 5 至 8 列和第 13 至 16 列摆放方块,第 9 至 12 列留空。“·”用于分隔两段不连续的方块,括号内数字是该段长度,最右侧数字是本行的方块总数。
- 第 14–7 (4) 列4 格
- 第 22–3 (2) · 8–9 (2) 列4 格
- 第 32–2 (1) · 9–9 (1) 列2 格
- 第 41–1 (1) · 10–10 (1) 列2 格
- 第 51–1 (1) · 10–10 (1) 列2 格
- 第 61–1 (1) · 10–10 (1) 列2 格
- 第 71–1 (1) · 10–10 (1) 列2 格
- 第 82–2 (1) · 9–9 (1) 列2 格
- 第 92–3 (2) · 8–9 (2) 列4 格
- 第 104–7 (4) 列4 格
适用于 Minecraft、Pokopia 等游戏的圆形生成器
方块建造游戏使用正方形网格,因此平滑圆弧必须转换为对称的像素图案。本工具会按照统一的几何规则计算奇数和偶数直径,无论是规划 Minecraft 塔楼、Pokopia 广场还是其他方块建筑,都能避免手工估算造成左右不对称。
圆环边框采用与 Donat Studios 像素圆生成器相同的邻域轮廓原理:粗边框保留完整边界,细边框会移除内侧转角的冗余方块。全部计算都在你的浏览器本地完成。
如何照着蓝图施工
- 1方块游戏中的地板或广场选择实心圆,塔楼和圆形房间选择圆环,精灵球、穹顶等立体建筑选择球体。
- 2设定直径后,参考北西东南方向和逐行说明,从一条确定的中心线开始摆放。
- 3球体从第 1 层向上施工;上下对应层完全镜像,可直接复用工具标出的相同图案。
- 4下载 PNG 或复制带参数的链接,游玩时可在手机或电脑上继续查看。
圆形生成器常见问题
可以把它当作 Minecraft 圆形生成器吗?+
可以。蓝图使用通用的正方形方块网格,因此可用于《我的世界》(Minecraft)、Pokémon Pokopia 及其他方块建造游戏。本工具与这些游戏没有官方关联。
直径应该选奇数还是偶数?+
奇数圆有一个明确的中心方块,适合围绕地标对齐;偶数圆以四格交点为中心,在相对两侧设置门洞时通常更方便。
圆环应该选择粗边框还是细边框?+
需要更结实、连接更完整的墙体时选择粗边框;希望保持单格轮廓并减少方块用量时选择细边框。
这个工具会读取或修改游戏存档吗?+
不会。它只在浏览器中生成视觉蓝图,不能连接游戏,也不能读取、修改或导入任何存档。